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  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "動畫".ckeyword (精準) and year="102"


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    1

    自動化可指導立體參數設定演算法
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 王峻偉 指導教授: 賴祐吉
    • 本實驗設計並實作自動化可指導立體參數值演算法,旨在加速新製作之立體 動畫的製作流程,以及自動為已完成之三維動畫計算立體相機參數,重做立體版 本。該系統設計去學習立體攝影師經驗法則及滿足導演需求的方式…
    • 點閱:336下載:1
    • 全文公開日期 2018/11/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    立體繪畫創作與動畫
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 林永華 指導教授: 姚智原
    • 非擬真成像(Non-Photorealistic Rendering)為圖學眾多領域中的一環,主要用於模擬各種藝術繪畫風格。在不同藝術風格的模擬上,皆有相關的研究。然而,大部分的藝術風格皆為平面藝術…
    • 點閱:247下載:0
    • 全文公開日期 2019/08/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    3D電腦動畫《Watch》及《Horrible》之創作論述
    • 設計系 /102/ 碩士
    • 研究生: 洪士傑 指導教授: 梁容輝
    •   透過《Watch》、《Horrible》兩部動畫短片的創作流程,學習3D動畫製作技能,除了基本的建模、貼圖、架設骨架、動作調整、算圖等步驟,並以其他相關軟體與外掛搭配製作,以達到預期規劃。多方的…
    • 點閱:340下載:6
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